与AI大战了两个小时后,梨珍珠才有些依依不舍的从座位上站起了身。
这个模拟她的AI确实很强,可以说是她遇到过的,最强的对手,操作就不谈了,在临机应变上,AI的能力几乎能与她相媲美,好几次都用令她惊异的反应化险为夷了。
比如杰斯solo的时候,梨珍珠原本是利用先炮后门和敲兵近身的技巧取得了一定的优势,但AI在吃亏之后,马上就选择了强行推线,然后在自己快被打死的时候直接TP回城,再徒步上线,逼的状态不佳的梨珍珠也只能赶紧回城之后TP过来,让双方重新回到了同一起跑线上。
而且它还有很强的指挥能力,在rank对战中,AI多次指挥它那边的打野偷野偷人,甚至把梨珍珠都偷了一次,还识破了梨珍珠假装动小龙,实则rush大龙的诡计。
不过,梨珍珠还是三战全胜,彻底打败了这个模拟她的AI。
无它,AI本身有两个很大的缺点,一是无法料敌机先,二是不会主动出击。
在AI的设定中,它每一局遇到的都是“新的敌人”,所以它会在每一局对战中学着梨珍珠的玩法,不断观察对手的操作和思维习惯,从而调整自己和队友的打法——这就是梨珍珠总是切屏的缘故。
这样一来,每一局对战,AI都要有个适应的过程,这个过程不长,也就十分钟不到,却给梨珍珠钻了空子。
因为她知道自己的对手都是谁,且不说AI的打法她非常熟悉,就算是那些路人玩家,也有不少是天梯上的熟人,亦或是职业赛场上的老朋友,属于梨珍珠闭着眼睛就知道他们在想什么的那种。
在三局对战中,梨珍珠都能用这种钻空子的方式,让AI先处于劣势,然后再和“另一个自己”去拼应变能力,赢面就大的多了。
而且,现在的AI毕竟还是弱人工智能,虽然它能够瞬间处理好自己切屏搜集到的各种数据,并且立即做出反应,但它也仅仅只会对这些数据做出反应,不论这个反应是看似主动的gank、反野、偷龙还是被动的反蹲、放线,实质上都是被动的反应。
梨珍珠和其他玩家却都有着充分的主动性,比如第二局的时候,她就在AI完全无法预估的时候突然招呼中路的队友进行了一次换线,然后拿下了对面中路的人头。
至于AI,它能做的就是在看到梨珍珠换线后发个信号警告它的队友,然后再根据最新情况决定自己接下来该做什么。
并不是说它不会换线,而是它不会主动与人交流,用几个信号就想说明换线的含义是不可能的。
此外,AI的运气也不是很好,两局rank的队友都不怎么地,不如梨珍珠这边的队友强,虽然第三局的时候梨珍珠的精力下降,一不留神就
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