“收假收假!都把状态调整回来,我们马上开始训练了,照例先从FPX开始。”
不算长的假期转瞬即逝,很快,大家就又投入到了紧张的开赛前训练中。
此时,版本连带着初版云顶之弈已经同步上线了各大服务器,同时将作为夏季赛的首发版本。
对这个版本的更新,网络上的声音大多是好评,绝大多数中低分段玩家都厌倦了出门必打一级团,然后就会因为一级团里产生的人头而无法正常的开展对线,打野也很可能会被迫非常规慢速刷野的开局,但他们也架不住队友中总有人想冲,亦或是自己已经养成了一级团的习惯,虽然不想打,但总还是要打。
现在好了,铁拳直接把河道封锁,一级团基本已经不会再发生了,除非大家真的有闲情雅致搞中路大乱斗。
但这也导致很多玩家开始尝试多种多样的反野套路,毕竟,现在河道进不去也就意味着很多低分段的人会直接上线,从而疏于对野区的防守。
两个看似是对低分段影响更大的改动,其实在高分段乃至职业赛场也产生了不小的影响。
一级的设计变的更加多样化和复杂化,并且更加难以提防,对整个团队的要求都更高了。
队伍之间也产生了强烈的内卷效应,这个版本做一级设计的一方基本是一定会比没做设计的一方赚的多,每个队伍的教练组都开始研究一级的入侵、站位和眼位布置,竞争起了一级设计的卷王。
这对教练组的灵感厚度又是一大考验,一级入侵套路要设计就得一下设计好几个,而且还要不断更新。
大家都在研究彼此,如果不能持续保持一级套路的更新,那就会被人轻易研究透,然后做出针对性的布置,导致自己这边吃个大亏。
对TQ和FPX这些本来就重视教练组,并且也一直在做一级入侵和反入侵设计的队伍来说,内卷式的激烈竞争只不过是激发了他们本就有的潜能,但像她们一样拥有完备教练组体系的队伍终究是少数,很多队伍现在都是宁可花大价钱买明星选手硬凑战力,也不愿意把钱投资到教练组上。
这些队伍在这个版本显然会走的十分艰难,好巧不巧的是,这样的队伍在LPL占了绝大多数。
哪怕是欧美队伍的教练组也普遍比LPL队伍强的多,至少他们的BP从去年开始就已经能跟上,甚至领先版本了,只不过他们的队员在硬实力和纪律性上的欠缺比较多,教练组完美的布置他们执行起来总是会出各种问题,所以才一直出不了成绩。
这让梨珍珠对今年LPL夏季赛的环境感到担忧,她预感LPL今年夏季赛各队伍的赛场表现和赛事成绩会两极分化的格外严重。
像TQ这样的强队滚雪球的能力会让她们从一级设计成功后就占尽优势
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