“所以还可以更好不是么?明明是一棵摇钱树,为什么就不能充分利用呢?只要我们把游戏改成氪金模式,公司营收将大幅度增加!不错,现在《光荣时代》已经是同类游戏的月流水第一了,但我觉得这还不够。还有很大的潜力可挖!我们要争取让月流水收入再上一个新台阶!在我们公司,我是大股东,你是二股东,此外还有一些别的股东,这是对我们每个人都有利的事情,所以你不要再坚持了。在商言商,我们就是要做对投资商最有利的事情!还是刚才的那句话,我可能对游戏不是很懂,但我对赚钱很懂。按照我的经验,我可以很负责的告诉你,在各行各业,先驱者往往都是注定被牺牲的。你就算是真的做出一款代表着国内最顶尖水平的游戏,可能还不如跟风一款氪金网游挣的钱多。所以我要的不是最优秀的游戏,而是最赚钱的游戏。”
我听着这个大老板的话。
坦白说。
他说的有道理,因为我也是商人。
在商确实就是要言商。
在这个利益至上的社会。
如果连温饱问题都解决不了,那么谈什么理想都是奢侈的。
但如果你已经很有钱了。
能不能有些社会责任呢?
左总低着头。
思索了再三,抬起了头:“董事长,这款《光荣时代》是我们公司目前为止,最成功的一款游戏。新版本的开发,也倾注了公司上下同仁的努力。大家加班加点,废寝忘食,就是为了能做出一款没有明显缺点的游戏。一旦改成了氪金游戏,不只是收费模式要改,很多游戏设定同样要改,我不确定能不能赶上下个月的发售时间了。”
大老板摇头:“下个月必须要发售!因为下个月正好是我投资的一家文化公司要上市的时候,你们公司的业绩,对这家文化公司也是有很大帮助的,能够抬升股价。”
左光荣据理力争:“但要是这么仓促的话,游戏难免会出现很多的bug,这样会严重影响到玩家的游戏体验的。”
大老板问:“什么是bug?”
阿曼达解释:“bug就是游戏里的一些错误。比如人物会突然卡住,地图出现走不出来的情况。”
大老板点点头:“奥这样啊,不过不要紧,可以先发布,再慢慢修复吗。对了,你们管这个叫打补丁是吧?或者不叫打补丁,我们就叫更新。”
我看这大老板的意思。
是一定要下个月发布了?
不管遇到多么大的阻力。
可能是他也觉得自己之前的要求有些强人所难。
所以就缓和了一下语气:“我知道这段时间大家都辛苦了,这样,让大家再加加油,我给大家发奖金!还有告诉大家,游戏的收费模式一改,公司能挣更多的钱,我也不会亏待手下人的
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