“当汉奸?”
这个词汇,对他们两个人都已经非常陌生,但知道是什么意思。
在智械危机之后,全世界建立了联合政府,虽然不同种群、族裔之间仍旧充满着矛盾和隔阂,但至少从表面上而言,已经没有了国别,也没有了所谓的国仇家恨。
历史上曾经有过的那些仇恨也许会随着一代人的死去而逐渐烟消云散,却会永远地被历史所铭记。
这种感觉,有点像是钟鸣前世的人读到岳飞的“壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血”一样,有些遥远,很难做到绝对的共情,但也不至于存在什么理解障碍。
他们都很清楚“当汉奸”是什么意思。
就是为敌人效力,残害自己的同胞。
“所以,这游戏……”姜婉娜有些迷茫。
钟鸣点头:“没错,这游戏的主角是要去当卧底。或者叫间谍、地下工作者,总之是类似的意思。”
“emmmm……”
周森和姜婉娜的第一反应都是有点不确定。
不确定这样一款文字冒险类游戏到底有没有搞头。
其实对他们而言,听到这个题材,大概就相当于钟鸣前世的人听说在岳飞抗金的背景下有个无名小卒自告奋勇要打入金军内部当间谍的感觉。
这样的题材做文字冒险类游戏是可行的,但关键是剧本怎么样。
姜婉娜没再多问:“我知道了,我相信你的剧本。我的工作主要就是完成这些场景原画和人物原画了吧?”
钟鸣点头:“对。你先画场景原画吧,我来画人物。”
姜婉娜的原画水平远不如钟鸣,而且她擅长的建模、动作这些,都用不上,因为这只是一款文字冒险类游戏,里面的角色顶多就是有一些简单的动态,比如面部表情、上半身动作等等,不需要制作3D模型也不需要绑定骨骼制作比较复杂的动作。
所以钟鸣让她先做要求低一些的场景原画,自己负责几个主要角色的人物原画。
“大致的游戏框架需求也有,这个交给你了。”钟鸣对周森说道。
周森点头:“放心,这个小菜一碟。要加入什么新功能的话可以随时跟我提,我的工作量应该不会完全饱和。”
“那你可以帮我配表。”钟鸣说道。
“……好。”
工作室的草创阶段,分工就是这么随意。
因为团队很小,人手不足,所以很多人都要身兼数职,活少的分摊一些其他人的工作,全靠自觉。
程序、剧本、美术资源,都规划得差不多了。
还缺一样东西。
音乐。
……
钟鸣忙了一上午,写了一大段的剧情。
故事梗概已经全都通过万能检索器检索出来记下了,但具体到每一句人物对话,还需要慢慢地去润色。
中午,钟鸣自己下厨随便炒了三个家常菜,周森吃得赞不绝口。
“卧槽,看不出来钟鸣你还有这种本事呢?
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