按照钟鸣定下的规定,项目收入的20%拿来发奖金,现在钟鸣、周森和姜婉娜手上也都有了二十多万的积蓄,可以说是改变了之前比较贫穷的状态。
为什么只有二十多万?
那就得去问世界政府的税务部门了……
当然,很多小工作室都会采用一些办法钻空子避税,但钟鸣没那么干,一来他也没有什么牛逼的财务给他找这些空子钻,二来也完全没必要,毕竟以后公司做大了,这些都是隐患。
而公司的账面上也从最初的200万变成了500多万,可以说是稳中求升吧。
毕竟《潜伏之赤途》和《工作狗生存手册》这两款游戏的开发成本不低,尤其是在钟鸣需要尽可能地压缩开发时间的情况下,想做得快就更得砸钱。
另外一边,周森、姜婉娜、大辉哥三个人,各自分到了一些股份,只计分红,不参与公司管理。
钟鸣跟几个人讲清楚了,即使以后成立公司做大了,也不会上市,所以这些股份是不可能通过上市套现获得大量收益的。但持有这些股份可以根据公司经营状况进行分红,从收益上来说也不会少。
这三个人对公司管理都不感兴趣,相对而言还是对钱更感兴趣一些,所以都很满意。
至于是否上市,那是钟鸣个人的决定,现在说不上市,也许以后会上市,这都是说不准的事情,这三个人也不关心,反正只要以后能保持现在的这个收入就可以了。
……
很快,《工作狗生存手册》的研发工作即将进入尾声,所有人都开始客串测试,开始测试游戏中的bug了。
周森表示:“钟鸣,咱们该招聘个测试人员了,老是自己去测,虽说有智能程序帮忙,但也不够专业啊。”
钟鸣点点头:“嗯,说的也是。不着急,等游戏上线之后,这些就都得考虑了。”
钟鸣还没有完全想好下一款游戏做什么,如果是继续做独立游戏的话,那就再招聘两个美术、一个程序、一个设计和一个测试,再来五个人,开发进度能更快一些。
如果要做手环游戏的话,需要的人手就更多一些了。
还得有专门负责服务器的程序,还需要专门的客服。
当然,考虑到工作室的财务状况,可能也得需要一个专门的财务和行政人员。
一想到招聘,钟鸣就有点头大,因为很麻烦。
大公司招聘有专门的人力资源部门,小公司的话,就得自己亲自上了。
而且就现在微光工作室这个工作环境,连一般的小公司都不如,招人的话肯定还要有一些溢价,这是肯定的。
所以钟鸣打算《工作狗生存手册》正式上线之后再考虑招人的事情,到时候手握两个成功的独立游戏,能吸引的人才也更多一些。
“休息一会儿吧。”
钟鸣自己考虑这些事情考虑得有些头晕
请收藏:https://m.caxao.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)