玩家见面会办得很成功。
《幻想之域》也算是大获成功,成了近期热门的独立游戏。
玩家见面会结束后,工作人员收拾会场,吴明浩拉着钟鸣,唠了几句。
“《幻想之域》能成,还是多谢你了,接下来就看《水墨云烟》的了,肯定能比《幻想之域》更火。等游戏做出来了记得跟我说,我肯定第一个去玩!”吴明浩兴高采烈地说道。
钟鸣笑了笑:“好,肯定第一个通知你。接下来你们工作室打算怎么着?再做一款?”
吴明浩摇头:“先不急,《幻想之域》之前因为资金短缺,还有很多的坑没填上,接下来的两三个月,就闷头填坑了,然后再开发个DLC。既然有了成功项目,肯定得好好挖掘一下。”
显然,吴明浩跟钟鸣可不是一个路子。
钟鸣是做完一款游戏紧接着就规划另一款,基本上不会停,但吴明浩跟其他大部分制作人一样,一款游戏成了,就先死磕这一款,等收入出现大幅下滑的时候,再去制作下一款。
实际上,吴明浩的做法才是正常情况,钟鸣这种,属于特例。
一款游戏都是有寿命的,像这种成功的独立游戏,寿命都是很长的。可以预见,只要吴明浩不断优化、更新,出DLC,《幻想之域》至少在接下来的半年甚至一年中,都能大致维持现在的收入,根本没必要再去苦哈哈地做新游戏。
吴明浩说的也是实情,像《幻想之域》这种游戏,虽然做出来了,但还有很多可以优化、可以提升的地方,不像钟鸣做游戏,第一版完成度就那么高。
所以,幻想时光工作室接下来的几个月会相对宽松、清闲很多,不会再像之前一样保持那么高强度的研发节奏了。
……
第二天上午。
钟鸣早上起来,自己做了点吃的。
还没到上班时间,大家都还没来。
结果刚吃完饭,手环响了。
一看,是个陌生号码,但备注是智环科技的办公号码。
“智环科技?”
钟鸣回忆了一下,好像有点印象。
是一家主营人工智能算法,也做智能硬件的科技公司。
所谓的智能硬件,主要是指手环,智环科技在手环市场中占据的份额不算大,可能在世界范围内只有个不到10%的份额,但在人工智能算法上,算是世界顶尖水平。
这个公司,科技上的研发实力极强,但并不怎么出名。
这也正常,因为这种公司的研发能力再强,也只能做供应商,很少有直接在消费者面前露脸的机会。就像钟鸣前世国产的人工智能“绝艺”很多人都知道,但很少去过问它到底是哪个公司研发的,一说是AIlab研发的,第一反应是,这啥?
但再一说,AIlab就是腾讯专做人工智能的实验室,大部分人听到“腾讯”就会恍然大悟了。
这
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