在《生肖守护者》立项开发后不久,摩亚科技的新款掌机正式在网上开卖了。
这款掌机定名为MGC2,意为MobileGameCube的二代产品,同时,一个大大的M标志,既突出它是“Mobile”(可移动的),又能突出摩亚科技的logo。
首发的护航游戏,有三款。
第一款游戏是由华夏地区的一家游戏公司开发的《无尽高塔》,是一款上帝视角的RPG游戏,以爬塔为主要玩法,搭配刷刷刷的游戏内容,非常适合在掌机上随时随地拿出来玩。
第二款游戏是第二区的一家西方游戏公司开发的《梦幻家园》,是一款模拟经营类游戏,主要是通过一些小游戏解锁家园的各个区域,并进行规划和模拟建设,也比较符合掌机的特点。
第三款游戏是第一区的另一家西方游戏公司JAGames开发的《黑暗曙光》,这是一款常规的过肩视角西幻题材RPG游戏,游戏中有十余个大场景和较为复杂的boss战。
摩亚科技在敲定这三款游戏的时候,显然也是下了不少的功夫。
这其中,《黑暗曙光》的研发商JAGames的研发实力雄厚,恰逢《黑暗曙光》临近上市,摩亚科技花了极大的代价,才买到了《黑暗曙光》这款游戏在掌机上的限时独占。
一个月的限时独占,直接投入了1500万,而且这还是在签订了各种复杂条款之下的价格。
相比于钟鸣这里的开价,1500万看起来好像挺便宜,毕竟JAGames算是大厂,在世界范围内都有名气,微光工作室才多大点名气,二者无法相提并论。
但实际上不是这样的。
虽说《黑暗曙光》是JAGames研发,但并不是这家公司实力最强的项目组做的。游戏的品质,林晓光看过,也玩过,跟一流大厂的3A大作相比,确实存在着不小的差距。
否则,也不可能1500万就买到限时独占。
可话说回来,摩亚科技这里其实也没什么太好的办法,更好的作品也有,但独占根本买不起。很多好的作品独占都是好几家在抢,报价也炒到了三五千万,甚至是上亿,摩亚科技有这个钱,也不能这么花。
因为摩亚科技,包括林晓光在内,对这款掌机其实并无太大的把握,买一款游戏的独代砸进去五千万,甚至上亿,结果卖掌机才卖出去个五六万台,那不是赔得裤子都掉了吗?
更何况,很多更好的大作,其实是针对主流主机设备的机能研发的,这款掌机跑起来,可能需要阉割一些性能,那些知名游戏大厂根本不愿意配合,谈判的难度很高。
所以,这三款首发护航游戏,已经是摩亚科技能承受的极限了。
当然,除了这些游戏之外,摩亚科技也有一些其他的游
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