林晓光噶住了,好久才说道:“钟老师,大手笔啊……”
对于微光工作室的收入,林晓光大概也能猜个七七八八,光是《生肖守护者》的收入,大概就有个八九千万,这里面有一部分是游戏正常分成,有一部分是来自于摩亚科技的4000万独占费用。
除此之外,微光工作室之前的几款游戏,虽说热度已经过去了,但其实每个月的销量也都在几万、十几万不等,这也是一笔很大的收入。
但,钟鸣要拿这么多钱来成立一个新公司研发主机?那也依旧是个非常冒险的行为。
这段时间钟鸣几乎是同时在三个方向投钱,组建天极工作室,组建动作捕捉工作室,招人、租场地,再加上微光工作室和天极工作室都要开始研发新游戏,这些都是很烧钱的。
再拿出来5000万成立个新公司做主机,钟鸣基本上没剩下太多钱用作日常周转了。
一旦接下来的两款游戏研发出了问题,或者顺利做出来之后玩家却不买账,那就有资金链断裂的风险。
不过总体来说,5000万这个数字,还是让林晓光稍微有一些心动的。
以一个硬件厂商的投入来说,5000万其实也不算多,硬件方面烧钱,那是没有上限的。
钟鸣前世微软做了个手柄,研发费用就投入了一亿美刀,简直就是个无底洞。
当然,如果做硬件要都是这个花费,那全世界真没几家公司做得起。钟鸣当然不是要这么个玩法,事实上林晓光也知道,钟鸣组建的这个新的硬件公司,初期肯定是以设计、组装为主,就像很多做手环的小厂商,本身并没有太多的技术专利,也不会去死磕一些最尖端的技术,而只是选择目前市面上相对成熟的一些技术,整合各个供应商提供的零部件,制造出一台能够达到市面上平均水平的机器就可以了。
就像很多手环公司,最开始的注册资本仅仅三五百万,第一款产品做出来了之后,用户口碑好、销量不错、关注度持续升高,后续各路资本不断注资,估值不断提升,就从三五百万都三五千万,再到估值上亿,都是一步一步来的。
钟鸣显然手笔更大一些,直接跳到了五千万这个层级,应该是为了更快地走上正轨。
如果只挖林晓光一个人的话,林晓光是肯定不会来的。
要做一款掌机,关键是团队,林晓光是管理者,但没有专业的技术人员也是玩不转的。
结果钟鸣直接说了,整个技术团队都一起挖来,全部溢价30%,同时这些初创人员都可以根据子公司的盈利状况进行分红。
当然,更大的诱惑是自由度。
在摩亚科技,林晓光虽然是副总,但很多事情也不是那么方便,尤其是高层给到的压力非常之大。但来到这边的话,林晓光向钟鸣直接汇报工
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