凯文微笑着,看起来信心十足:“目前,类似GAMEOMNI的射击模拟设备是硬件领域开发的一个热点方向,我们所研发出来的GAMEOMNI在各方面都取得了巨大的成功,当然,必然也引来不少的跟风者,这也是难免的。”
“不过,GAMEOMNI是一款成熟的产品,我们已经在玩家心目中建立了良好的产品形象,任何模仿GAMEOMNI的的企图都是注定失败的。当然,林总也是我很尊敬的一位业内前辈,希望能和他在这个领域一较高下。”
记者又问道:“听说这台新设备好像在很多方面都对GAMEOMNI做出了改良,请问贵公司是否有对GAMEOMNI的改良计划呢?或者针对GAMEOMNI二代是否有什么新的设计?”
凯文摇了摇头:“GAMEOMNI的设计是我们专业的专家团队设计了半年之久才考虑出来的设计方案,在我们的团队里有人体工学专家、硬件专家和各方面的专业人士,目前的GAMEOMNI已经是一个非常成熟的设计,我们不认为它在短期内还有什么改进的余地。当然,我们的二代产品肯定还是会做出不同,但目前来说,GAMEOMNI很完美,我们的二代产品开发计划还只是有一个雏形,暂未提上日程。”
凯文作为大华夏区的负责人,他在访谈上说的这番话自然也就被当成了是DPD公司对这个事件的官方表态。
显然,DPD公司还是很有底气的,他们并不在意有类似的科技厂商去跟进GAMEOMNI项目,对自己的产品信心十足。
……
这段时间,钟鸣有点忙。
《玄甲计划》的研发已经来到了最终阶段,各种细致的调优和测试问题多如牛毛,虽然钟鸣并不会直接去负责这些工作,但肯定也还是要过问的。
而另一方面,GS1这台设备的工程机已经完成,只是一些具体的细节方面还有待考究,不过总体而言林晓光对这台机器也比较满意,在他看来,只要有了《玄甲计划》,GS1就有底气去跟GAMEOMNI去抢一下该领域的市场。
还有就是中介那边已经给过来了几个不错的商铺位置,但钟鸣还没有最终确定。
既然是体验店,肯定是要在人流密集区,在主要的商圈,同时钟鸣又想尽可能的大,否则以后总是人满为怀,那就太low了。而且对装修也有一定的要求,最好是那种高逼格的全落地玻璃,就像前世苹果的体验店一样。
这些因素给结合起来,可选余地就不大了,所以还要再找找。有两三个合适的地方,但现在的商户租用合同都没到期,想租的话就要加钱,而且人家还不一定愿意搬。
这些事情就让中介去操心了,钟鸣倒也不是真的那么
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