主管办公室里,刘宇新有些暴躁地一遍一遍地刷着数据。
道歉公告发了,游戏内容也改回去了,那些新版本折腾出来的幺蛾子功能砍掉了大部分,整个游戏基本上是重新回到了星海战场版本,那些坑爹的数值改动也全都回调了。
除此之外,还准备了道歉礼包和老玩家回归礼包,奖励很丰厚。
数据的暴跌好歹是止住了,不过那些跑掉的玩家却没有太多回来的迹象。
没办法,玩家的流失基本上是一个不可逆的过程,除非某些特别中毒的游戏,基本上是很难逆转这种趋势。
《机甲纪元》只是一款上线已久的手环游戏,不论是画面、游戏玩法都已经有些落伍,很多玩家早就已经萌生退意,星海战场版本算是一次高瞻远瞩的改动,如果围绕这个功能再深耕一下,还真有可能再给《机甲纪元》续命几个月,甚至是迎来第二春。
可一旦终止,玩家们对这款游戏最后一点期待也会丧失殆尽,自然大批流失。
所以,对很多设计师而言,游戏中的任何改动都要慎之又慎、小心翼翼,因为每一步错误的改动都有可能导致一些无法弥补的损失。
刘宇新也很绝望,他确实感受到了一种无力感,有些事情,比如游戏的客观规律,还真的不会因为人的努力而转移。刘宇新带头加班这么久,也只是刚刚稳住数据下跌的趋势,但想要回到星海战场版本的那种活跃程度,已经是不可能了。
刘宇新顺手点开一个视频网站,想随便看点什么节目排遣一下。
现在很多视频网站也比较重视网综这一块,或者自己做,或者买转播权,而且网站上也有专门的页面留给这些网综。
“哦?《最佳辩手》第二季?我记得这是个凉得不行的节目,还有第二季呢?”
刘宇新注意到了页面上的这个新的网综栏目,毕竟是即将开播的新节目,网站也很给面子地放在了比较显眼的位置上。
刘宇新知道《最佳辩手》,第一季还看过个开头,但看了十分钟就看不下去了,觉得非常没意思,后来还查了一下这节目的数据,确实凉得比较彻底,只是没想到这么凉的节目竟然还能拍第二季。
“这么凉的节目还能拍第二季,还有四个赞助商?可了不得,现在这些赞助综艺节目的公司都是钱多了没地花吧?就算是这么凉的节目,赞助费肯定也不低,真能收回成本?”
“我看看都有哪些沙雕公司赞助了。嗯,酸奶、洗发水、手环……嚯,还都是大品牌呢,看起来大公司是真不差钱,拿钱打水漂。”
“哦?呃呃呃?光翼互娱?这……”
刘宇新傻眼了,怎么还有自己公司呢?光翼互娱可是游戏公司啊,赞助综艺干啥玩意啊这是?
再一看,项目的名字叫《学海无涯》。
没听说过啊
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