原定会讲到放学的讲座才进行到一半,教授就连招呼都不带打地跑了,丢下一帮学生面面相觑。
还是黑着脸的蔡校长挺身而出,让各个班主任将学生带回去,安排两节自习课把剩下的时间混过去。
曹章满脑子都装着汉末燕初那段波澜壮阔的历史,一直魂不守舍,不过其他人的状态也没比他好上多少,没个真老实学习的,都凑一块儿探讨了。
好不容易熬到放学,曹章破天荒地没应哥们的邀去跟隔壁校的打球,而是单肩扛着空空如也的书包,健步如飞,直奔家里去。
平日步行得半小时的路,愣是被他在八分钟里跑完了。
等回到自己房间,曹章立马打开电脑,二话不说在购物网站连下几单,将之前教授推荐过的书全麻利地付款,就等明日到货了。
光买几本书,显然还没能缓解他兴奋的情绪,只不过在一番搜索燕朝这个关键字后,他就失望地发现,一个光凭一腔热血的学渣,想要啃下通篇古文,显然是桩很不现实的事儿。
这也提醒了他,还得去买几本注释解读。
曹章重新打开购物网,准备慢慢浏览时,眼角余光就瞥见了右边按照销量排序的推荐栏,登时顿了一顿,将光标移动过去,重重点下。
“《汉末英雄传》?”
曹章摸了摸光溜溜的下巴,饶有兴致地开始阅读介绍文字。
原来是一款由他相当熟悉的大游戏公司投下重金制作,又高酬聘请了大手画师来定制角色立绘,还请了炎黄历史协会的两位元老来为设计剧情的,半策略加半经营模式的大型历史养成游戏。
还有一条醒目提醒:此游戏本意是寓教于乐,娱乐性质次之。
曹章定睛一看,原来游戏主制者声明,他们主要是将把精力放在了还原历史面貌上,因此会存在大量强制进行、基于史实的剧情,而且不允许存档。
当然,为了增加可玩性,他们会加入适量的自由空间,还请玩家自行摸索通关方式。
这才有意思啊!
曹章乐得想,自己学习虽就是个妥妥垫底的,但论起玩游戏的本事,恐怕全家几十口人都不是他的对手。
再一扫评价是清一色好评,他的信心也彻底上来了。虽然价格比他买过的任何一款游戏都要贵上许多,曹章还是面不改色地选择了购买,在下载游戏的时候,他就下楼去弄了点东西吃,又在房门上挂好请勿打扰的牌子,做好了通宵奋战的准备。
尽管都是联网的玩得多,很久没碰过单机游戏了,在正式进入《汉末英雄传》时,曹章的心情还是前所未有的期待。
他在“由系统随机生成新角色”和“史实角色”间犹豫了一会儿,先戳进后者看了一看,发现除了身份特殊的刘协、董卓、燕清、吕布、及燕初赫赫有名的五大谋士和五大武将外,其他人
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