脸色带着疑惑,李维看着视网膜上那所谓的传统民居,尽管看上去就是西班牙帝国时期,带着少许巴洛克风格的砖石建筑,但就是这种陌生的建筑,在游戏当中可从来没出现过。
根据卡片上那外形观测,就如同地球上那八九十年代的西方二层小洋楼,而且用的是古典的建造方式,看上去的装饰和建造风格都和治安官邸差不多,但却简陋了不少,显然作用和当做城市中心建筑物的治安官邸根本不同。
“传统民居(建造费用:100点):这是一座典型的西班牙帝国的传统建筑,用砖块和大理石建成,并粉刷有石灰增添亮丽,小有资本的市民们钟爱的家庭居所,尽管不如富商及资本家所修建的居所华丽,但仍旧能体现他们富足和安定的生活。”
“西班牙的公民住在民居之中,尽管有时候会因住房缺乏而多个家庭共同居住,但辛勤劳作之后回到属于自己的房间,与家人共同享受呵护和温暖,便能缓解辛苦一天后所带来的疲惫。”
“功能:人口增长每月加1%;地区财富每月增加10点;吸引数量不明的西班牙难民前来定居。备注:可连续建造。”
系统对的建筑详情也很快的列在李维视网膜上,看着那简单的介绍,李维直接就跳到了属于功能的那一栏中,脸色却微微的僵硬,好一会之后,舌头才缓缓的舔了舔自己的嘴唇,一股酸甜的感觉也不由得在他的心中出现。
这的确是他现在最需要的东西,系统简直就是体贴,因为这象征着功能的那一栏中,无论是人口增长还是地区财富,都是至关重要的。
更何况还有那吸引西班牙难民定居的选项,之前建立治安官邸的时候,所获得的500名难民可直接造就了现在的海角镇逐步成长,今后哪怕是每个月定期吸引50人左右的难民,对于他来说都是一种极大的增强。
这些移民过来的难民们,可不是计算在人口增长率当中的,他们属于是单独的难民属性,直接在西班牙本土迁移,属于是额外的人口增长!
这不由得让李维想起了全面战争系统初期,《罗马全面战争》这款经典游戏,其中占领敌方城镇之后拥有选项,就是将占领城镇后一定量的民众全部贬为奴隶,由奴隶贩子转卖到疆域中其他城镇中增加人口。
这种难民应该是属于类似的效果,不过他们却不是悲哀的奴隶,而是在西班牙本土因各自事情破产或无法活下去的平民,在上帝的感召下来到新世界,为李维而效力!
“参谋,可连续建造是什么意思?”
不过李维的目光还是看到了那备注,对于上面标注的可连续建造不由得更是疑惑,对于这种从未在游戏中出现的建筑物,他也只能求助系统参谋:“是能够建造很多?”
“真
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