市场份额高达90%。
剩下的10%当中,还有很大的比例是受到北极星游戏公司资本的控制,使用的也是北极星游戏公司的相关游戏制作技术。
由于我国在新时代游戏产业当中发展的很早,不管是人才还是技术都要明显占优势,这样的市场份额比例,未来还会持续很长一段时间。
除非是有新的游戏技术出现,打破了现有游戏技术框架,具备一定的降维打击,不然的话,想要破除北极星游戏公司筑起的高墙,难度还是很大的。
看上去不就是开发游戏吗,只要找程序员、美术师、游戏策划等等人员过来,就可以开发一款游戏,似乎并没有什么能够阻挡这些草台班子的行为。
其实不然,围绕着游戏制作,北极星游戏公司拥有大批的专利技术,特别是游戏底层算法和逻辑等相关的专利技术,是很难绕过去的。
正常情况下,游戏技术的发展是一个循序渐进的过程,这中间很多技术都是由不同的企业研发出来,想要筑起专利壁垒是很难的。
但是北极星游戏公司发展速度非常快,赵一也提供了极大的帮助,让其短时间内就掌握了大量先进的游戏制作技术和工具,让其他企业还没有反应过来,就已经站在了巅峰。
其实这种现象在他旗下是比较常见的,都是利用新技术发展的机会,短时间内崛起,筑起技术专利壁垒,让后来者很难突破这个壁垒。
这是之前国外先进国家常用的手段来保持自己领先地位,现在反过来被他旗下的企业同样发挥到了极致,让其他国家充分感受到处处受制的痛苦了。
除了技术和专利之外,另外就是他们拥有效率极高的开发工具,让他们的产品迭代速度和生产速度非常的快,可以短时间内就制作出应对产品。
这种优势不仅仅只是在游戏制作领域,在软件、互联网领域也是发挥淋漓尽致,让很多自认为有个好点子的企业,刚刚付诸行动,马上这边就能够拿出比他们更成熟的产品出来。
虽然这样看上去有点流氓,但是赵一对此并不发对,想要凭借一个新鲜的想法就能够随随便便成功的时代已经过去了。
而且在商场上,能够击败竞争对手,保持自身优势地位,是他们的首要目标,只要不违背法律,都是可以接受的,他自然也不会因私人感情就阻止他们这么干。
个人可以有私人感情、有同情心等等,但是放到商业上,却是不能有这样的想法,一切都按照商业规则来,在照顾自身利益的情况下,才会适当的考虑其他。
例如北极星游戏公司在保持自身在游戏行业绝对地位的情况下,也会考虑游戏产业带来的危害,提前做好应对准备,就算是稍微损失自身利益,也是可以接受的。
如果他们本身就苦苦挣扎
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