考虑再三,安一指还是决定下去。
探索一个完全没有任何资料可借鉴的地下城,这会是十分危险的事情。
不同于以前在上古精灵的遗迹中乱搞,毕竟上古精灵的遗迹安一指已经去过很多次了,而且还有海拉在旁辅助,很多陷阱的设置及危险都有初步的心里预估。
而这座地堡的历史别看只有区区3oo多年,却是当时的人们为了对抗魔王而建立的,其陷阱的烈度绝非上古精灵那种在他们看来是开玩笑般的可以媲美。
不过还是那句话,富贵险中求,越是危险就越可能拿到好东西,再说这次有苹果茶这个十分擅长解除陷阱和在迷宫中活动的角色在,哪怕是完全没有任何资料的地堡也并非不能闯一闯。
——虽然远在赛维亚拉的奥利维特大师很可能表示日狗就是了。
队形方面,依旧是苹果茶在前,安一指居中,瑞德断后的标准探索队形。只不过由于他们进入的入口是通风管道,不管是高度还是宽度都不是专门用来供人同行的,相对来说非常狭窄。
如果在这时候遭遇危险,将会是十分不利的。
故而在进入之前众人都做好了相应的准备,比如盖上一堆防御法术,比如海拉第一时间躲进次元口袋。
等准备停当,他们便跳进通风管道中,由安一指的舞光术提供照明,一路顺着管道慢慢前进。
通风管道的材质是石质的,而非金属,所以三人穿过它也没有出太大的声音,不过瑞德体型最大,行动起来也最困难,他必须小心翼翼的趴着通过,一不留神肩膀甚至会蹭到通风管道的两侧。
相比起来安一指就容易的多,他178的标准身高在里面行动也不得不猫着腰,到后来也改成了跪地往前爬的姿势比较省力,总体来说比后面的瑞德要轻松不少。
而最轻松的,就是苹果茶了。
毕竟半身人在身高方面很有优势,他只要略微低下头弓起身子,就能毫无压力的穿过通风管道。
尽管走通风管道有这样那样的不便,但幸运的是三人始终都没有碰到什么危险。
但好运不会一直眷顾他们。
通风管道是一个地下建筑必须要有的东西,没它里面的人别说坚持战斗,不被憋死都不科学……
通风管道也是地堡这类建筑最大的弱点,敌人可顺着通风管道进入,亦可通过通风管道向地堡内进行毒素攻击等方法。
故而地堡的设计者会在通风管道中设置很多阻碍敌人的东西,当众人行走到一处t字路口时,苹果茶扬起手,让身后的两人停下:
“前面有个机关,我说不好是不是陷阱。”
“能不能解除?”
“我试试,应该可以。”
说着他便拿出工具,小心翼翼的伸出手,好像空中有无形的触机构似的。
倒也没错。
如果安一指有奥术视觉,他会看
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