“都别急,一个个来”
安一指坐在员工休息室的书桌后,用印章沾了点印泥咚的一声印在病例上。
原本不管印在哪都不能留下痕迹的印章在病例上留下大大的‘合格’二字,于此同时,骷髅也在那一瞬间散了一地。
可能是终于得到了解脱,剩下的骷髅有些着急,一个个跟抢半价薯片似的往前挤,很快就变得缺胳膊少腿儿了。
随着印章的不断落下,骷髅也一个个散落,直到最后一只骷髅被解放,安一指听到清脆的金属落地声。
他越过桌子,看向那一堆骷髅的残骸,只见一枚银白色的硬币在地板上骨碌碌的转着圈。
【硬币】
属性:装饰品
描述:人们最常用的货币,你可以用它坐一次公交车,买两瓶水,当然,也可以买一包烟。
估计这就是完成人体模型那个嘱托的重要道具了,不过话说回来,看到这枚硬币安一指才真正确定了这里并非是以现实世界为参考依据而设立的临时副本,而是三观和常识都不通用的怪异世界。
——你见过面额11元的硬币吗?硬币背面还刻着一个可怖的鬼脸。
收起硬币,安一指走出员工休息室。
印章他没有带,当盖完最后一份病例以后它就碎成了四五块,估计这意思就是这玩意可以扔了,不用带着。
“你果然又出现了,话说每次都要来这么一出,你不觉得累么?”
刚一出门,安一指就又听到电梯发出叮的提示音,随后老熟人丧尸从里面走出来。
丧尸依旧没有回应,继续用半边血肉模糊带着尖牙的身子拍过来,好像在说:丫的别废话,赶紧给老子滚。
安一指轻松躲过丧尸的攻击,耸耸肩,迈上前往第四层的楼梯。
丧尸再一次追到半路就停下返回,就跟例行公事似的。
不过安一指倒是对丧尸的存在意义有些奇怪,前文提到过,他觉得这只丧尸是系统用来提醒玩家‘这一层没有线索了’的提示,从目前他的举动来看倒是没错,可有一点让安一指十分奇怪。
为何只有丧尸不能交流?
他目前遇到的npc,从人体模型到病房里的小女孩和孕妇,再到罐子里的大脑甚至是骷髅都可以交流,为何独独每次提醒玩家的丧尸不能交流?
如果说他的存在意义就是提醒玩家,那设置成可以交流的npc不是更好么?每次都是暴力出场,以此提醒玩家的效率实在是太低。
有人或许会觉得暴力才是解决问题的最快途径,我举个例子你就明白了。
——当一只蚊子停在你的蛋蛋上,你就明白暴力不是解决问题的最优选择……
与其他npc完全不一样,甚至可以说完全相反的设定让安一指对这只丧尸有点好奇,或许他的存在意义也许是个重要线索。
但不管他代表了什么,总之现在的安一指不
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