僵尸、丧尸、活死人,不管怎么称呼它们,这些食肉的东西对于人类来说是个巨大的威胁。
因为它们不但本身就不知疲惫无所畏惧还力大无穷,更因为它们的存在就等于是一场难以遏制的瘟疫。
血液传播,致死率100%被感染者将在数十秒至数分钟间失去生命,成为渴望追求生肉与鲜血的一员。
遭遇它们,幸运的可以逃脱,不幸的只剩下零散的碎肉和血迹,尸骨都无法找回。
传统的作战方法在对抗僵尸时变得无力,毕竟那只是对付同类办法,用来对抗无知无觉的死物专业不对口。
想要彻底消灭一只僵尸,最理想的办法是将其投入火焰中烧死,高温烈焰能将任何有机物化成飞灰,无论它们的血肉骨头亦或是病毒。
然而最理想的方式不见得能轻易做到,大多数人选择敲碎它们的头颅,一旦破坏掉脑干,这些行尸走肉就没办法活动了。
但要注意,即便是斩首后尸体不会动了,也要当心它的头颅咬你的脚趾。
这座城市很不幸的感染了丧尸病毒,城中居民绝大多数都已丧尸化,漫无目的的在街头巷尾徘徊。
似乎很多主流丧尸文化作品都倾向于丧尸病毒一旦爆发就再也没办法控制,然后随着剧情的推进发展,展现在主角们面前的是一个人类苟延残喘,丧尸四处捕食的危险世界,文明的末日。
以作品的角度来说这样设定可以让作者想表达的关于人性的黑暗啊,末日时的道德啊之类东西更好的表达出来。不是说这种的可能性太低,而是总觉得作者将所有角色的智力定的太低……
就拿这个副本来说,安一指收集到关于僵尸的情报有:力量大,不知疲劳,行走速度近乎于常人,听力敏锐,视觉低下,保留嗅觉分辨血腥味,通过噬咬传播,嗜好人类新鲜血肉。综合起来与大多数丧尸作品中的‘丧尸’没多大差别。
乍一看丧尸的设定好像很牛逼的样子,到处咬来咬去,病毒快速蔓延,灭亡整个人类不是大问题。
可细细推敲下来就会发现,想清理掉占据整个城市的丧尸,也不是什么太难的事。
比如说……这样。
安一指按下开关,拿七八根钢筋吊在停车场楼顶的高保真音响用最大音量播放着流浪者之歌,丧尸们不懂什么叫音乐,但他们知道追着声音总会有吃的,于是纷纷朝声音源头聚集。
一个挨一个,一个挤一个登上斜坡,最终来到楼顶。在安一指三人的注视下,一步步朝悬挂的音响走去,然后啪叽一声摔成番茄酱……
【您击杀了丧尸】xn
系统提示已经多到懒得看的程度,安一指百般无聊的看着僵尸们傻了吧唧的一个个排队跳楼自尽。
以前看电影的时候安一指就想吐槽了,既然僵尸对声音敏感,为何不空投个播放
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