安一指拉开任务列表,上面仍然只有一个主线任务‘找到帕德里奇’,并没有任何支线任务激活的情况。
这说明眼前的凶杀案是与主线任务关系相对紧密的剧情和事件,否则如果是那种做不做对通关都没有直接影响的事件的话,就该是支线任务的范畴了。
再往深处剖析一下,可以得出凶杀案的真相到底是什么启示并不是重要的,重要的是系统在凶杀案中埋藏了与主线任务相关的什么东西,如何理解系统隐藏的含义,这才是最重要的。
不过话虽如此,还是要尝试一下解开凶杀案最为稳妥。
但当前的问题是,他们连现场都没见过,如何破案?就算是福尔摩斯再世,也不可能仅凭前文的那点描述就能还原真相,那已经不是侦探了,而是妖怪。
由于死了一个人,现场被警方保护起来,玩家们想探查一下恐怕需要暴露身份,但也正因为死了一个人,这不仅仅是个单纯的线索,同时也是系统给予玩家的警示,提醒副本已经到了出现危险情况的时期了。
四人商量了一会儿,还是决定暂时不要暴露身份,至于如何探查现场…….明着来不行咱们可以暗中观察啊。
瑞德和清风巴祖卡由于身份的关系非常受人瞩目,所以他们负责在教堂前面跟没走的宾客一起吸引注意力,而安一指和苹果茶这两个无人在意的‘跟班’则绕了个大圈,从教堂背后的那片小树林接近凶杀案生的房间。
此时小树林里一个人都没有,毕竟生了死人的案件,原本在树林里三五成群闲逛散布的客人们都不在,正是个好时机。
苹果茶再次挥了他优秀的空间把握能力,带着安一指轻轻松松便找到那间生凶杀案的房间。这无疑需要对地图的敏感性才能做到,这方面苹果茶非常的无敌。
一扇宽大的玻璃窗出现在二人面前,窗子背后挂着厚重的窗帘,也不知道是凶案生时就挂着的还是警察们为了防止有人看到所以才拉上。
而且窗台很高,以安一指的身高只能勉强露出胸口上一点的位置,苹果茶更惨,他需要扒着窗台跳上去才能看见房间内的情况。
安一指伸手推了一下窗子,后者纹丝不动,显然是从内部锁住的。
他双目扫了扫,看到窗户下方的位置有两个老实窗子常见的那种插销,想拨开窗帘看到案现场,就必须先解决这东西。
好在有苹果茶在,这种老实的锁窗方法根本难不倒他。
拿出笔记本撕下两页,横格纹纸在他的手中上下翻飞,不一会就叠成了一个形状怪异,且十分薄的纸质钩子。
慢慢插进窗子的缝隙中,只见他手指轻轻一钩,窗子后面便传来‘咔哒’一声轻响。
苹果茶溜门撬锁的技术是越来越高了。
两人抓着窗户框往后一拉,那个瞬间,浓烈的血
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