长途旅行很无聊,这一事实不论在什么世界,也不论在哪旅行,都是如此。
必须承认,幽暗地域有别于地表的风景让人很是赞叹,头顶如同繁星般闪烁的光苔藓,巨大的蘑菇菌子,熠熠生辉的辉光岩,这些都构成了梦幻般的风景,你在地表永远看不到这种东西。
但再怎么好看再怎么新奇的风景,如果连续好几个小时都大同小异,实在是很腻歪。
而且这次不比上次安一指他们偶然落入幽暗地域的边缘,那一次他们走的是不为人知的小路,这一次则是伊卡沙城通往地表的重要商道之一,本身安全性就高一些,何况他们坐下的大蜥蜴可不是如同牛马那样典型的家畜。
这些蜥蜴对地底怪物的窥视非常敏锐,往往那些怪物还离着老远就被它们现,所以玩家们也不用担心被怪物突袭。
最大的危险也不过是几波乌龟与蜥蜴合体模样的恐爪怪,实在是没什么挑战性,正好显得无聊,安一指决定先干点儿正事。
比如把不确定性的点金棒用掉。
老托比的手艺确实牛逼闪闪,他把拉格特面具碎片融了,看似随便敲了几下就打造出一对带有精美花纹的金属护腕,用他的话说,陨星铁相当容易塑性,天生的最佳装备材料。
苹果茶的那两把鲨鱼牙齿形状的匕也被老托比搞定了强化,分别使用了火玛瑙和冰结石的粉末,这让他那两把匕添加了火焰和寒冰伤害,也导致那两把匕一把热气腾腾,另一把寒气森森……
不过他想要的皮甲和勇者无敌的那身精金盔甲不可能这么快的完成,尤其是后者,不仅要修理好,还要保证防御效果不下降,这就很为难了。一般的工匠根本不具备修理精金盔甲的能力,所以现在勇者无敌穿的是从老托比的店里借来的备用盔甲。
顺便说一句,强化是与附魔不同的加强装备性能的方式,相比起来,附魔的效果更好,但有不少限制,比如每多附魔一次所需的材料和游戏币将成几何倍的往上翻,多来几次再土豪也玩不起。而且还有非常恶心的成功率设定,碰到脸黑的那就自己哭去吧。
强化则不然,虽然不会给装备添加上很强大的魔法效果,但强化可以无限制的做,提升的主要是装备的基础属性,这也是为什么精金和秘银那么贵,因为只要添加上一点点,就可以大幅提高武器装备的基础性能。
简单的说,强化是物理提升装备的手段,附魔,自然就是魔法了,两者可以算是各有优势。
安一指现在要做的就是附魔。
陨星铁打造的护腕非常轻,如果不是能摸到坚硬厚实的金属触感,安一指甚至有种自己捧着两支布制袖口的感觉。
他拿出‘不确定性的点金棒’,再拿出‘脱非入欧保底券’,把后者想缠丝带一样缠在上面,然
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