战斗节奏是一种听上去很玄学,但其实很重要的东西。
通俗点说,就是打得顺手。
如果能成功把敌人带入自己的战斗节奏中,甚至有机会越级干掉比自己强大很多的敌人。
当然,对方也肯定会想方设法的脱离就是了。
安一指在这方面下过很大的功夫,究其原由,还是第一次巅峰争霸赛时期的产物。
那时候他就制定过好几分不同的施法顺序列表,将每个法术的cd时间,起效时间,威力,都一一错开加以排列,并牢牢暗记于心,碰到敌人只要按照列表施法即可。
也就是moBa游戏中常说的Qe。
一旦被带入其中,吃一套组合法术攻击的敌人肯定不好受,安一指估计就算弄不死巫妖也能让他褪层皮。
但也不是没有缺点,最大的缺点就是一旦出现什么意外情况突然打断了施法顺序,就会导致应变能力严重不足。
结果现在就出现了这种意外。
突入起来的地震直接打断了安一指的施法,也给了灵吸怪巫妖的喘息的机会,等安一指拄着法杖站起来,它已经安一指伸出手指一点:
“枯竭射线!”
黑紫色的灵光一瞬间爆出来,转瞬便到了身前。
死灵系法术!
“圆光护盾!”
用淡粉色的魔法阵将其射线挡下,但这枯竭射线这个法术承接了死灵系一贯的恶心作风,即使被防御住了,也会启动一些效果,除非完全躲过去。
安一指感觉原本充盈的体力一瞬间消失了,好似体内被开了个水闸,开始跟刚刚跑过马拉松使得喘着粗气。
死灵系法术真的是恶心啊……
“弱能射矢术!”
纯粹的负能量在巫妖手中凝聚成形,宛如真正的弓弩射出般朝安一指袭来。
这个法术依旧是死灵系,被直接命中的敌人将会暂时失去1点神秘力量属性,同样的,即使挡住也会造成魔力大量流失。
先废掉体力,然后是魔力,灵吸怪巫妖瞄准了这两个对于法师而言相当重要的属性进行攻击,这下轮到安一指被带入对方的节奏中了。
巫妖这种东西的等级实在是太高,所会的法术也远玩家,其战斗力比普通的5o级怪物还要高,何况对方甚至有可能不只5o。
好在,安一指并不是一个人。
“剑舞成盾!”
刚刚的法术对决其实只有区区几秒,维尼康娅在这种高密度的法术对决中帮不上忙,贸然冲上去还有可能帮倒忙,不过现在正是她出手的好时机。
两把细剑切裂空气,黑暗精灵独有的优美曲线配合如同舞蹈般的剑舞,一面由利刃和烈风组成的盾牌帮安一指挡住了弱能射矢术。
后者恶毒的后效都没能挥出来,便被绞得粉碎。
“跳跃攻击!”
健美的小腿骤然力,维康尼亚像一只雌豹般闯入灵吸怪巫妖身前三尺,这让巫妖不得不停下继
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