成长副本对玩家的作用毋庸置疑,这项模式被玩家称为‘为数不多的良心’,完全就是个福利设置。
但以系统一贯的恶趣味,即使是福利也会让人抓耳挠腮,玩家们对成长副本的态度,也大多都是又爱又恨。
爱是因为成长副本打完对玩家实力的提升非常明显,战力翻倍不足为奇,籍籍无名者一个成长副本过后变成一方大佬的例子多不胜数。
以安一指来说,他的5级成长副本没有选好,收获远远低于其他玩家,故而那时候他的战斗力在内测的10万玩家中属于倒数的那一批咸鱼。
而在15级成长副本,安一指拿到了漆黑魔王之凝视这个A级技能,暂且不论那时候的安一指用这招基本就是同归于尽的节奏,最起码战斗力分数成几何倍数增长,瞬间让他挤入前排第一梯队。
25级成长副本就更不用说了,克洛诺斯之眼的加入更加稳固了他成为战斗力排行榜前100的怪物。
当然,随着玩家等级的增长,成长副本的作用不会像以前那样效果爆炸,拿到一个A级技能让战斗力飞升这种情况只出现在前期,毕竟那时候大家都还很low。
但成长副本的增幅再低,至少也会增幅该玩家30%的战斗力,放在安一指他们这种顶尖的玩家身上,这效果就非常可怕了。
恨则是因为成长副本的权利每10级一次且无法叠加,不管你用不用,反正就1次,更恶心的是成长副本无法重新通关,一旦失败该权利自动消失,哪怕你故意掉级重新练回来,也不会再给予新的成长副本机会,只有等下一个10级才会获得。
现阶段,对所有玩家来说永久损失属性点是最不可接受的损失,其次就是成长副本的失败,那往往需要数个副本都通关,并且都能拿到最适合自己的好东西才能弥补回来。
鉴于副本收获的极度不稳定性,这根本是不可能的。
故而玩家们对待成长副本时可谓慎之又慎,要么呼朋唤友一起去,要么多练几级把握大一些再说,很多玩家都是30级才打25级成长副本的原由便在于此。
不过安一指不用太在意这个。
成长副本的难度是普通以上困难以下,以安一指的战斗力跑去浪一浪还是没问题的,只要不浪的太过分,通关的问题不大。
而且如果成长副本的难度飙升到非常接近困难难度的水准,这反而是安一指巴不得的事情。
难度越高,奖励越高。
上次在奥法监狱,那个难度就已经非常接近困难副本了,收获自然也是爆炸性的传说级物品。
这应该又是一个flag。
等状态恢复,法术冷却完成,重新回到巅峰状态,安一指检查了一下消耗品,比如红蓝瓶之类的东西,确认无误后这才拉开副本选单,按下成长副本按钮。
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