房间里的黑暗不仅仅有阻碍视线的功效。
要知道,人类是一种非常没有安全感的生物,在还是原始人的阶段时,黑夜就代表着危险,先祖遗留下来的基因记忆知道现在也影响我们现在。
有的人晚上睡觉时总局的黑暗中似乎潜伏着什么可怕的东西,通常男性会感觉是在窗外,女性则感觉是在床下。
这是由于非常遥远的过去,女性住在树上躲避危险,男性则住在树下,故而女性觉得危险来自下面,男性则觉得危险来自四周。
呃…..扯远了,回到正题。
但凡人类,没有会觉得黑暗中会安心的,常说飞蛾有趋光性,其实人类也是。
长时间呆在黑暗中,人类会变得焦躁,易怒,开始渐渐失去理智,难以集中精神,更会胡思乱想,慢慢的会出现幻觉,最终疯掉。
安一指站在原地思考了大概5分钟左右,系统便发来提示,一旦玩家的精神状况出了什么问题,系统会立刻强制断开链接。
这么一来成长副本自然以失败算了。
系统保护玩家心理健康的举动毋庸置疑,毕竟确实没错,但它的提示反而让安一指更加焦躁,脑子里像是抓到了一丝灵光,但他非常的调皮,左蹦右跳,就是不让你抓到。
在加上系统提示的声音让安一指思绪一断,他现在非常想找个靶子打一架舒缓一下心情。
不过周围空无一物,他也就只能愤愤的跺跺脚。
这一跺反而发现了点其他的东西。
除了脚底板传来麻酥的感觉外,他还听到脚下的地砖传来空荡荡的闷响,说明地砖下面是空的。
他在黑暗中趴下来,把耳朵贴在地砖上,用手敲了敲,确定没错,下面确实是空的。
“不会这么凑巧吧?没找到谜题的答案却能用这么简单的办法找到出口?”
安一指表示不信,他的运气实在是谈不上好,有时非洲血统发作简直不忍直视。
再说,一个明显需要缜密思维才能破关的挑战中,撞大运能找到出口的概率也太小了点。
为了保险起见,安一指用手摸索着地砖的边缘,在隔壁的另一块地砖上敲了敲,下面依旧传来空荡荡的回音。
这还不算完,他就保持着‘耳朵着地’的姿势,一边往前爬一边敲,结果爬了一路,不开手电的话根本不知道自己在房间的什么地方,可地下面依旧传来空洞的声音。
“所有的地砖下面都是空的么?哦,电梯附近的那个提示是这个意思。”
提示上说,逃出生天的路就在脚下,结合在垃圾桶上找到的缩小版撬棍,意思就是找到正确的地砖撬开,然后跳下去,便会通过这一关。
可现在的问题就是找不到正确的地砖。
提示只有一堆算式和疑似XY轴的坐标,结果也只有四个数字,其组合多大24种,根本无法带入进去。
说来说去
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